蓝球场上 什么是3秒违例

篮球定三是什么意思-篮球定五是什么意思

你说的是打半场的时候啊 由于双方共同使用一个篮板 所以对方投篮之后 若本方球员抢到篮板 就要 先带到3秒区之外 然后才能组织自己的进攻 若抢断也要先带到3秒区之外 然后才能组织自己的进攻 这样的规则只是大家打半场的时候规定的

全场的3秒是这样规定的

三秒违例分为防守三秒和进攻三秒 (国际篮联才有没有防守3秒 NBA 两者都有

防守三秒:指防守队员站在三秒区内在起附近1米处左右没有进攻队员,其又在三秒区内停留的时间超过三秒的话就被视为防守三秒如果两次三秒违例的话还要进行一罚一执的处罚。

进攻三秒:指进攻队员在无球或有进攻动作或意图的情况下在三秒区停留时间超过三秒的话被视为进攻三秒,并进行交换球权的处罚!

拿姚明防守奥胖为例。假如奥胖站在3秒区外卡住姚明要球,姚明被挤到3秒区内,这个防守过程中,姚明可以在3秒区内停留超过3秒。假如奥胖在3分线外,姚明又没有防守别人,只是自己站在3秒区内,那么他如果停留超过3秒,会被吹防守3秒违例的。

“3秒钟”规则

一、某队控制球时,该队队员在对方的限制区内停留不得超过持续的3秒钟。

二、限制区的各线都属于限制区的一部分,队员触及任何一线都算位于限制区内。

三、3秒钟的限制在所有掷界外球情况下均有效。它的计算要从掷界外球队员在界外可处理球(球进入比赛状态)的一刹那开始。

四、3秒钟的限制不适用于:

1、当投篮的球正在空中。

2、抢篮板球时。

3、球进。

五、队员在限制区内停留接近3秒钟时,可默许他运球投篮。

违反本条规则是违例。

注解:球队没有控制球就没有这条规则的违例。

被严密防守的队员

被严密防守(在正常的一步之内)的持球队员要在5秒钟内传、投、滚或运球。

违反本条规则是违例

打蓝球有哪些规则?

1.比赛时间 每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。 在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。 在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。 2.球队 比赛时,每队由5名队员组成,场上队员不得少于5名。 如果队员第六次侵人犯规,而且该队已无有资格的替补队员,该队员应留在场上,并应登记一次侵人犯规和全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。所有后来发生的侵人犯规(包括进攻犯规),应照此处理。 如果只有5名合格的队员,其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,他应由最后一名因6次侵人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规. 3.比赛开始 第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。 第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。 第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。 4.球、活球、压力球 当出现下列情况时球成球: 争球; 球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间; 任一节时间终了;技术犯规的罚球; 侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规); 多次罚球中的第一次罚球; 场上违例(带球走,3秒,10秒,24秒等); 打架犯规; 疏漏的鸣哨; 投篮或罚球成功后; 在队员占有界外之前。 下列情况球成活球:在任何跳球中,裁判员抛球时;掷界外球队员可处理球时;罚球队员可处理球时。 下列情况球成活力球:球被一名跳球队员合法拍着时;球离开掷界外球队员的手时;球离开罚球队员的手时。 5.替换 替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进人比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。 在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。 替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个球时才允许替换。 如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。 6.暂停 (l)20秒暂停 每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。 队员请求20秒暂停,只有当球成球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。 在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。 如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。 如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。 (2)常规暂停(100秒) 每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。 队员请求100秒暂停,只有当球成球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。 每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次球时采取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次球时采取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。 允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停. 7.24秒钟规则 当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是: (1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手; (2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。 如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。 篮球中分为犯规和违例.当对一个队员的犯规满六次后,将被罚下,如果在六犯只前该名队员被吹了两次技术犯规也将被罚下.当每一节全队累计犯规到四次后,第五次犯规将会造成对手的两次罚球.违例则没有罚下的吹罚,只是将球权交给对方 8.犯规 (1)进攻犯规 在球成活球后,进攻队员与对方发生非法的接触.(就是防守队员已经站在合理冲撞区之外,两只脚没有移动,进攻队员将其撞倒后就是进攻犯规.与其对应,如果防守队员的脚步移动的话,就是防守犯规.)是进攻犯规。 进攻队员侵人犯规,如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规,应按如下罚则处理:不判给进攻队得分;登记犯规队员一次侵人犯规;不登记该队全队犯规(队员第六次侵人犯规,并且该队已无有资格的替补队员除外)。 (2)移动挡拆犯规 当执行挡拆战术是,挡拆的队员应当站定,脚步不能移动,同时应离防守队员一个身位的距离,否则被吹移动挡拆犯规 (3)无球权犯规 在球成活力球后,在双方球队均未拥有球权时与对方发生非法的接触,是无球犯规。 队员侵人犯规.如不是拳击犯规、恶意犯规、也不是肘部犯规,而且发生犯规时双方球队均未拥有球权,应按如下罚则处理:登记犯规队员一次侵人犯规;登记犯规队一次全队犯规;如果全队犯规罚则未出现,判给对方队在靠近犯规地点的边线掷界外球;如果全队犯规罚则出现,判给被侵犯的队员一次罚球加一次罚球。 如果判了防守队一次无球权犯规,接着投篮(罚球)成功,应判给被侵犯的队一次罚球,使有可能得3分或4分。这条规定适用于:不管是对哪个进攻队员犯规;不管全队犯规罚则是否出现。 如果判了进攻队一次无球权犯规,接着进攻队员投篮成功,不计得分。 (4)全队犯规 每节比赛每队的全队犯规超过4次,加时赛每队的全队犯规超过3次,要判一次罚球加一次罚球。 如果每节前10分钟全队犯规未满4次,或加时赛前3分钟全队犯规未满3次,允许该队在最后两分钟内有一次全队犯规不用加罚。 对正在做投篮动作的队员发生侵人犯规,判给两次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球;如投篮成功,判给一次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球。也就是说,在成功的两分投篮中最多可得3分,在成功的3分投篮中最多可得4分 9.违例 (1)走步:持球走三步以上为走不 (2)干扰球:当对手投出的球到达最高点后开始下降时,防守方碰到球则被吹为干扰球,吹罚进攻方直接得分,球权交给防守方. (3)三秒违例: 防守三秒:指防守队员站在三秒区内在起附近1米处左右没有进攻队员,其又在三秒区内停留的时间超过三秒的话就被视为防守三秒如果两次三秒违例的话还要进行一罚一执的处罚。 进攻三秒:指进攻队员在无球或有进攻动作或意图的情况下在三秒区停留时间超过三秒的话被视为进攻三秒,并进行交换球权的处罚! (4)发球五秒违例: 发界外球时,应当在五秒内发出,否则被吹罚违例,将球权交给对方 (5)八秒半场违例: 即当一次进攻开始的时候,从后场拿球后,要在8秒钟之内将球运过半场到达前场,不然就发生带球8秒 (6)两次运球违例:即第一次运球后,持球,然后再一次开始运球则被吹违例,将球权叫给对方. (7)翻腕:现在NBA吹得很紧的一条违例,运球时不准将手心与地面的垂直角度超过90度统称为翻腕,其实就和两次运球的吹罚差不多,运球时,单手托住球,在一次运球.

三代二罚球是什么意思

三加二罚球是蓝球投篮犯规罚球的意思。三加二罚球比较少见,具体就是攻方投三分球时,防守方做出伤害进攻方身体的动作,且动作幅度大,可能对攻方球员的身体造成伤害,且球又进了,裁判是可以认定防守方,违体犯规的。

里面的红球杀号,和蓝球杀号是什么意思

杀号就是这几个号不买排除在外的几种选号方法,排除掉的,不在选号范围内,排除的越多,中的概率也就越大。

除3余数把奖号分成均等的三组号码,在考虑奖号的时候,即便我们从每组余数里都挑选出6个号码,则每组余数至少能剩余5个号码。也就是说,每期至少可以从每组余数里面排除5个号码,这样下来,一共是排除15个号码。

这样排除,是非常保险的,如果没有把握,则从每组余数里排除3个号码,相当于每次排除9个号码,就更稳妥了。

尾数杀号

的10个尾数单独来考察,可以从10个待选尾数中排除必不出的1-2个尾数。把的6个红球奖号按照前三位、后三位划分,可形成更细的杀号。

前三位奖号对应2-3个尾数,后三位奖号对应2-3个尾数,前三位的号码一般在01至16这个范围内,后三位奖号一般在18-33。前三位奖号对应的2-3个尾数中的最大数可以排除,比如看好尾数1,只需要选择01、11,而不需要把01、11、21、31都选择上。

三期一倍的意思是什么?

三期一倍的意思就是连续三期的都是该号码,1倍就是不翻倍的意思。

单式票共七个球,即六个红色球+一个蓝色球,与其相对,复式票就是红色球最少可以选七个,最多可选二十个,蓝球最少可选两个,最多可选十六个的方法。

**介绍:

体育**“超级大”全国联网销售,于2007年5月28日正式推出,浙江同期上市。“超级大”属于超级大盘玩法,这一新玩法的推出,丰富了体育**的市场结构,广大彩民也可以体会到更有趣味、更加刺激的新玩法。

“超级大”的主玩法为“35选5加12选2”,此外包括超级小盘“12选2生肖乐”。“超级大”开奖时间为每周一、三、六,在浙江的销售截止时间为当期停售日20:00。

中国体育**的中奖最高纪录就是由“超级大”创造。2008年4月23日,一位重庆彩民采取追加,一举中得10注追加一等奖,获得总奖金高达8234万多元。

2009年10月起,“超级大”的规则进行调整,一等奖奖金占奖金总额比例提高,追加扩大至固定奖级。彩民从中感受超级大奖乐趣的同时,也可以获得更加实惠的各级奖金。

**分类:

(1)传统型**。这是一种被动型**,它由发行部门事先印制号码(一般是5至7位数字)、中奖形式、奖金等级和得奖金额,彩民购买后要等待公开摇奖的结果才能知道自己是否中奖。设奖等级…般根据**号码中有多少个首位数或尾数与中奖号码相符来确定。

传统型**有着悠久的历史,除美国以外遍布全球,西班牙的内德维德(Navidid)是世界上最大的传统型**。

(2)型**。“”一词来源于外文“lotto”的译音,原意为“分享”,最初是一种纸牌游戏。趣味,所以型**具有传统型**所没有的灵活性和娱乐性。

(3)数字型**。数字型**是由彩民选取三位数(000-999)或四位数(0000-9999)或五位数(00000-99999)的玩法,通常是每天开奖,购买者选取一个三位或四位数或五位数的组合。组合方式不同决定资金的多少,最基本的是排列和组合两种。

前者要求所预测的号码必须与开奖的号码在顺序和数字上完全一致;而后者则无顺序要求,只要数字相符即可。数字型**最流行的国家是美国,已有20多个州发行这种**。加拿大、澳大利亚、马来西亚和摩洛哥也有不同形式的数字型**.但尚未在世界各地流行。

我国的3D、和排列5等均属于数字型**。

(4)透透型**。透透(ToTo的译音)型**实际是一种体育运动竞猜型**。它是体育比赛与**的结合,要求彩民预测体育比赛的结果,通常是预测足球比赛的结果,故含有智力因素。

透透型**首次出现于1923年的英国,后来遍及欧洲和南美许多对足球狂热的国家,其的支付一般按固定比例分配。我国体育**中的足球**就属于透透型**。

参考资料:

百度百科-**